Max Payne es el nombre del protagonista de un popular videojuego que integró por primera vez en el mundo virtual las acciones basadas en el bullet time.
Técnica desarrollada y popularizada en Matrix, en donde las cosas se mueven en cámara lenta permitiendo esquivar balas y ver con lujo de detalle efectos que en verdad son movimientos casi instantáneos.
El juego se lanzó en el 2001 para Windows y Rockstar games se encargó de popularizarlo con ports para Xbox y Playstation 2, ahora 7 años después del...
Mark Walbergh
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