
La serie de videojuegos de Halo goza del favor del público notablemente, convirtiéndose en uno de los referentes en el campo de los juegos de sci-fi. Su paso a la gran pantalla es un proyecto acariciado por muchos, pero que se escurre con facilidad entre los dedos.
Hace no demasiado se habló firmemente de una adaptación producida por Peter Jackson, pero dicho proyecto duerme el limbo eterno de los justos. Es ahora de la mano de un guión escrito por Stuart Beattie (Collateral, 30 días de oscuridad) cuando la película empieza a tomar forma. Prueba de ello es el arte conceptual que Kasra Farahani (Hancock, Spiderman 3) ha estado desarrollando como parte de presentación del proyecto a los productores.
La película se basaría en la novela de Eric Nylund Halo: Fall of Reach, basada en los videojuegos pero que se sitúa cronológicamente antes de Halo: Combat Evolved, el primero de la saga. Ambientada en el siglo 26, la novela explica el origen de los super-soldados Spartan II, y del protagonista de la saga.
Latino Review ha publicado, no sin problemas por parte de Microsoft que tiene derechos sobre la obra, 3 muestras de este arte conceptual, y planea sacar dos más. Para los fans de la saga, los tenéis aquí: 1, 2 y 3.
Vía: Ain’t It Cool News








bueno to creo y pienso q por parte de la empresa, halo no sera cancelado, lo q estan haciendo es crear mas interes y mas cantidades de fans y gamers q sepan q es halo, y en un futuro cuando realizen la pelicula como tal, la ayuda de estos al recomendarla asi como las campañas promocitarias y informes de la misma crearan interes en la poblacion y asi en lugar de ganar digamos…. 100 millones de dolares ganaran 200 o 300 millones, algo q les servira ya q ese dinero lo pueden ocupar para otros proyectos los cuales pueden cambiar las perspectivas de los videojuegos, historias de ciencia ficticia o sencillamete el gusto por obras de esta indole….bueno eso creo, de lo contrario estamos jodidos y nos quedamos con las ganas de halo…