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Las recientes noticias que nos hablaban de una adaptación a la gran pantalla del magnífico juego de UBISOFT Prince of Persia, una trilogía de la que prefiero el segundo título sobre los demás (aunque con todos he disfrutado de lo lindo), con la producción ejecutiva del ínclito Jerry Bruckheimer (uno de esos fulanos que han convertido Hollywood en la caja registradora que es, sin respetar muchas veces al espectador…aunque reconozco que me gustan algunas cosillas de las suyas), da que pensar.

¿Cómo la harán? El videojuego es una absorbente creación de fantasía en entornos como la Babilonia desaparecida y legendaria. Entornos diseñados con gran detalle, en favor de una más disfrutable acción y aventura. ¿Necesitamos realmente una película? Por muy bien que la hagan, por mucho dinero que inviertan (y lo invertirán), siempre preferiremos encender la Wii (o lo que cada uno tenga en su casa) y ponernos a jugar. ¿No será eso lo que quieren?: ampliar sus márgenes de beneficio, dar publicidad al juego. Esa no es razón para hacer una película, sino para quitarnos nuestro dinero.

Pero, si lo pensamos mejor, ¿qué videojuego ha sido fielmente trasladado a la pantalla? Supongo que los jugones me darán la razón si afirmo que la razón primera de hacer una adaptación es la de reproducir lo que más nos gusta de un juego, esto es su atmósfera, su imaginería, su plasticidad, su estética visual. Pero la mayoría de las veces, o todas, no lo hacen. No voy ya a decir que ninguna adaptación es una buena película. Es que ni siquiera es una adaptación formal.

Recuerdo ahora aquella adaptación de Super Mario Bros, protagonizada por el gran Bob Hoskins (¡¿cómo le convencieron para hacer éste engendro?!), y con Dennis Hopper como villano. Pero, ¿qué tenía aquello que ver con el videojuego y el personaje que a todos nos encandiló de enanos? Un diseño de producción demencial (sí, el traje de Mario es parecido, pero sólo eso), más acorde con una película cyber-punk que con la fantasía New-Age coñera que es el mundo de Mario.

El reciente Super Mario Galaxy (dicen, y estoy de acuerdo, que es uno de los más impresionantes juegos que se han hecho), ¿cómo lo harían para adaptarlo? Seguramente una conjunción de 3D y animación, en una amalgama desastrosa, y por supuesto con un guión sin pies ni cabeza. No hace falta que la hagan. ¿Se nota que no tengo demasiadas esperanzas, más bien ninguna, respecto a Prince of Persia?.

Una medio decente fue esa de Lara Croft: Tomb Raider, que sin ser ninguna maravilla al menos respetaba el espíritu del original y era una aventura divertida, bastante popera, que sabía reírse de sí misma y que a pesar de contar con una técnica mejorable, resultaba disfrutable. Y no lo digo por Angelina Jolie, actriz que nunca me ha parecido especialmente atractiva.

¿En qué se parece Resident Evil a Resident Evil? ¿A quién le puede interesar, sinceramente, una película como Street Fighter? Todas estas adaptaciones han sido, cuando no tremendos fracasos de taquilla, desastrosas como cine de aventuras. No nos engañemos, son productos para sacar pasta, no para hacer buen cine. No seamos tan ingenuos de caer en la trampa.

Hace poco se hablaba en Extracine, o me hablaban a mí los comentaristas, de si los videojuegos son un lenguaje tan lícito como el cine. Yo no creo que los videojuegos sean arte, o un lenguaje. Me basta conque sean un producto bien hecho. Sin más. Tampoco estoy seguro de que el cine sea un lenguaje, de que sea un arte definido. Creo más bien, que el cine está buscando su verdadera forma. Lo busca desde el principio. Pero esto es un tema para otro post que seguramente dará mucha miga.

Para terminar baste decir que, en mi opinión, puestos a adaptar un videojuego, hacerlo en imagen real es un gran error, pues es imposible recoger la esencia del original, o es muy dificil. Yo lo haría en animación siempre. Ya me pareció una inmensa estupidez que hicieran Garfield en imagen real, y que el gato fuera en 3D…pero ya se sabe. La inteligencia no abunda en el mundo del arte.

Referencias

Comentarios

  1. la verdad es que adaptar videojuegos al cine es un error bastante grande, ninguna película basada en el mundo virtual merece la pena. Incluso es peor que hacer películas “live movies” basadas en mangas. ¡Que alguien pare a esta gente!

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  2. Comentarista

    Tampoco abunda en el “mundo” de los “blogueros de cine”?
    xD
    - “Si no tienes nada bueno que decir quedate callado”
    - “Pero oiga es mi trabajo, yo escribo sobre la industria y el arte del cine”
    - “Oiga, ellos hacen un trabajo mas rentable, de que se queja?”

    Responder

  3. Te olvidas de Silent Hill.

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  4. se olvidan de alone in the dark

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  5. Adrián Massanet

    haeg, no era mi intención realizar una lista exhaustiva de adaptaciones

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  6. Hmmmm… yo creo que las adaptaciones de videojuegos al cine, sí son solo para ganar dinero, pero eso no hace que dejemos de disfrutarlas (algunas) Resident evil, es una peli muy disfrutable, y a mi me gustaria mucho que hicieran una peli de Castlevania. No hay que ser tan duros con todo.

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  7. pero es que esa es especial… por lo mala!!!
    bueno y porque lo único que tiene parecido al videojuego es el nombre :D

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  8. Hasta la fecha no he visto ninguna adaptación de un videojuego medianamente decente, pero tampoco creo que llegue nunca.

    Los videojuegos y el cine, si bien tienen ciertas cosas en común, son totalmente distintos en lo que son y en sus objetivos. Si un videojuego tuviera una historia tan buena como para hacer una película con ella no haría falta el videojuego en primer lugar.

    Yo disfruté enormemente con las 3 entregas de prince of persia, por eso espero que la película se aleje tanto como sea posible del videojuego

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  9. BlueMonday

    Estoy de acuerdo con Arturo, a mi en lo particular me parece que Silent Hill es la película mas “fiel” que se ha hecho de un videojuego, no niego que yo como purista del juego esperaba mas, pero gráficamente es muy parecido.

    Al ver la historia esperaba ver una Heather de Silent Hill 3 o al menos algún personaje de alguna parte anterior/posterior de la saga, pero no. La historia es algo extraña para mi gusto sin pies ni cabeza, la música me parece decente, pero teniendo en mente que sólo es un copy-paste del juego, no lo es tanto. Menciono que es la versión mas fiel puesto que es una película de terror, no de acción con monstruos como se convirtió Resident Evil y los escenarios me hicieron sentir ese ambiente de desesperacion que te rodea en el juego, otro que también podría mencionar es Final Fantasy, los dos gráficamente me agradaron, pero la historia.. la historia es otra cosa, imagino que lo último que falta para hacer un buen translado de un juego a la pantalla es una buena historia o al menos apegarse mas al juego y seguir en la misma linea en lugar de tratar de inventar algo que no existe.
    Saludos.

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  10. EL CHOMPIRA

    ¡OH SI LA HORRIBLE PELICULA DE MARIO BROS! EL Tipo que
    hacia de Mario, no llegaba ni a parecido…
    Y no quiero empezar por el tipo que hacia dizque de Luigui.
    Pero la pelicula en anime de los 80 si me gusto.
    PERO EN E.U. SALIO EN ANIMACION UNA PELICULA…

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