Siguiendo con lo que hablábamos ayer sobre los videojuegos y el cine y tal, podemos hablar de algo muy de actualidad, la conclusión de la trilogía de Piratas del Caribe. Más o menos inspirada (no basada, porque uno se basa en historias, me parece) en la atracción de Disneyland del mismo nombre y que tiene éxito ininterrumpido hasta el día de hoy.

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Pero, aunque no lo diga nadie, porque los derechos son de Lucas Arts, y eso es algo bastante imponente (…), muchos vemos en esta multimillonaria saga de películas, una gran influencia de Monkey Island, una de las mejores y más divertidas sagas de videojuegos, una de las más recordadas y una de las más vendidas aventuras gráficas.

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Creada por el genial Ron Gilbert en 1990, sigue las disparatas aventuras del inimitable, inigualable e insoportable adolescente eterno con ansias de convertirse en pirata Guybrush Threepwood (léase Guybrush Threepwood). ¿Por qué le vemos esas similitudes? por su humor disparatado (que en los juegos no sólo se basa en lo físico, sino en situaciones brillantísimas de absurdo total, y en diálogos para el recuerdo…sí, es un videojuego), por ser un auténtico pastiche intertextual, por su eclecticismo en paralelo con una mística pirateril muy gozosa (igualito que en los films de Johnny Depp).

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Por los esqueletos, porque todo es posible, por el vudú, por muchos de los ambientes. ¿Qué opináis?